Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
| Язык | русский |
| Авторы | Кеннет Андерсон |
| Дата издания | 2021 |
| Издательство | Бомбора |
| Вес | 1350 г |
| Размеры | 290x213x22 мм |
| Переплёт | твёрдый |
| Кол-во страниц | 304 |
| Иллюстрации | цветные |
| Возрастной рейтинг | 12+ |
Твердый переплет, 304 стр., 12+.
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник — все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг.
Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему. Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!





