Каркассон. Альпийские Луга
Издательство | Hobby World |
Язык | русский |
Возрастной рейтинг | 7+ |
Количество игроков | 2 |
Размеры | 28х7х19,5 |
Вес | 650 г |
Средневековые пейзажи из крепостей и полей сменяются красочными альпийскими лугами! В новой версии «Каркассона» мы переносимся в сельскую местность. Вас ждут прогулки среди фруктовых деревьев и полей пшеницы, вы сможете полюбоваться пасущимися животными и живописными, сочными видами. Помимо смены антуража, игра отличается наличием новых игровых элементов. Собирайте изобильные урожаи, путешествуйте по фермерским угодьям, разводите животных — и победа не заставит себя ждать! «Каркассон» — замечательная настольная игра для 2-5 человек, одна из самых известных игр в мире, которую любят игроки всех возрастов. Игра обладает множеством наград и высокими оценками. В чём секрет успеха? Она отличается оригинальной механикой на выставление тайлов, красочностью, простотой правил и глубиной игрового процесса, милым дизайном, тематикой строительства своего королевства, узнаваемыми подданными и многим другим... В этой серии игр вышло множество различных вариантов и дополнений. Сегодня мы отправился в «Альпийские Луга»! В оригинальной настольной игре «Каркассон» (названной так в честь старинной французской крепости) игроки по очереди составляют «карту» средневекового королевства с помощью специальных плиток — тайлов. На каждой плитке могут быть расположены различные объекты: поля, дороги, города, монастыри. Каждый раз после того, как вы достраиваете «карту», вы можете расположить одного своего подданного на той плитке которую добавили, при этом, важно куда именно вы решите его поставить. Подданный может стать разбойником на дороге, рыцарем в городе, монахом в монастыре и мирным крестьянином в поле, и не следует забывать, что все эти объекты приносят разное количество очков! Есть где разгуляться гению стратега! Как всегда, побеждает игрок, набравший наибольше количество очков к концу игры. Конец игры наступает в тот момент, когда на поле будет выставлен самый последний тайлик… Если вы ещё не знакомы с «Каркассоном», то, по сути, вам предстоит попытаться распорядиться вашими ресурсами так эффективно, как только это позволяет ситуация (для этого понадобится незаурядная внимательность и концентрация). Выбрать есть из чего — вы можете осваивать разные области, решать, захватывать их или нет, рискнуть и попробовать завершить объект или же брать количеством исследуемых земель, можно даже попытаться захватить чужие земли… В данной версии игры вы сможете зарабатывать очки с помощью путешественников на тропах и их путешествий, с помощью фермеров на полях и за собранных с них урожай, с помощью хлевов и пасущихся на лугах животных. Помимо того, что игра переносит нас в красочные Альпы, она предлагает несколько интересных нововведений. Базовая механика и система подсчёта очков осталась прежней, но: вместо крепостей появились поля, вместо дорог — тропы. Неким аналогом монастыря являются хлева — вы получаете два в самом начале игры и можете выставить их на луга — каждое пасущееся животное на любых соседних девяти тайлах принесёт одно очко. За успешное завершение полей его владелец получает жетоны урожая, которые принесут победные очки в конце игры. Последнее нововведение — возможность отправить вашего путешественника на тропе (бывший разбойник) в путешествие. Выглядит это очень интересным образом. Для начала нужно соблюсти несколько условий: во-первых, у вас должен быть подданный на тропе, во-вторых, в свой ход вы должны продлить эту тропу, и в-третьих, вы ещё не размещали на новом сыгранном тайле ни подданного, ни хлев. Если все условия соблюдены, вы можете выбрать, в какую сторону передвинется путешественник по тропе и получить очки за весь пройденный им путь. Само собой, это действие можно совершать сколько угодно раз, если тропа не достроена — в этом случае подданный, как обычно, вернётся к вам в руку, а вы получите очки за достроенный объект. Таким образом, в свой ход после выкладки тайла вы обладаете выбором из четырёх действий: поставить подданного на сыгранные тайл; поставить хлев на сыгранный тайл; получить очки за путешествие;спасовать. Игра отлично подойдёт как новичкам, так и любителям «Каркассона», так в основном здесь повторяются базовые правила с небольшими отличиями, а уже знакомым игрокам понравится обновление дизайна, и несколько новых механик. Базовая механика остаётся прежней, но при этом меняются способы подсчёты очков, что освежает игровой процесс и добавляет новые возможности в плане стратегий. Действительно по-летнему яркий и сочный дизайн особо радует глаз, когда нам так не хватает красок в окружающей природе. Комплектация:
- 73 квадрата местности;
- 33 жетона урожая;
- 25 фишек фермеров и путешественников;
- 10 фишек хлевов;
- 5 жетонов 50/100 очков;
- дорожка подсчёта очков;
- правила игры.