Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
| Язык | русский |
| Авторы | Кэттиш Анна, Че Тата, Смирнов Иван |
| Дата издания | 2021 |
| Издательство | Питер |
| Вес | 940 г |
| Размеры | 258x201x14 мм |
| Переплёт | твёрдый |
| Кол-во страниц | 272 |
| Иллюстрации | цветные |
| Возрастной рейтинг | 16+ |
Твердый переплет, 272 стр., 16+.
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.









